feat0

Welcome to my Blog

Termikasih telah berkunjung di blog saya.. semoga blog saya ini bermanfaat untuk anda semua.. amin..

Read More
feat2

Institut Teknologi Telkom

Rata-rata pertumbuhan sektor bisnis telekomunikasi di Indonesia mengalami peningkatan sebesar 20% tiap tahunnya. Pertumbuhan ini meliputi bisnis layanan komunikasi berbasis seluler, telepon tetap, internet, dan akses pita lebar.

Read More
feat3

Bandung Techno Park

Bandung Techno Park merupakan wadah yang mewujudkan masyarakat informasi Indonesia dengan membentuk tenaga ICT yang berkompeten dan berdaya saing. Lokasi BTP berada di kawasan Pendidikan Telkom, Jalan Telekomunikasi Terusan Buah Batu, Bandung. Ir.Jangkung Raharjo, MT yang merupakan Direktur Utama dari BTP menegaskan BTP bukan hanya milik IT Telkom, perguruan tinggi lain juga bisa bergabung di BTP. Setiap perguruan tinggi tentunya memiliki keuanggulan yang berbeda-beda. Setiap keunggulan bisa digabungkan untuk bersama-sama mengembangkan BTP.

Read More
feat4

Institut Manajemen Telkom

Institut Manajemen Telkom (IM Telkom) adalah perguruan tinggi yang dikelola oleh Yayasan Pendidikan Telkom (YPT). Dewan Pembina YPT, secara ex-officio adalah Direksi PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk (PT.Telkom). IM Telkom didirikan sebagai bentuk tanggung jawab PT. Telkom untuk menjadi Good Corporate Citizenship yang ingin berkontribusi dalam upaya mencerdaskan kehidupan bangsa Indonesia.

Read More
feat5

Politeknik Telkom

Politeknik Telkom merupakan institusi pendidikan yang berada dibawah naungan Yayasan Pendidikan Telkom (YPT). Politeknik Telkom yang khusus menyediakan program D3 ini didirikan pada tanggal 27 September 2007 di Bandung. Direktur Pertamanya dijabat oleh AT Hanuranto.

Read More

Video Kenangan Bersama Tipas 2009

Teringat masa - masa sewaktu SMA... dimana canda, tawa, sedih bercampur menjadi satu... sungguh masa SMA lah masa yang paling menyenangkan.. ingin ku kembali.. tapi itu tak mungkin.. aku hanya bisa mengenang semua masa - masa itu... 




bagaimana kabar kalian teman2 tipas ku??? yayat, haer, umu, noval, aris, oksandi, fandi, alan, masita, kiki, jum, agus, dll....
aku merindukkan canda tawa kita bersama sewaktu SMA.. Insya ALLAH kita dapat berkumpul lagi untuk bercanda bersama... salam kipotlea...

ni ada dari aku... jgn lupa di tonton ya,,,



Video Nyanyi With Pak Wahani








Vokal Grup





Kumpulan Motivasi Dalam Buku Digital

Assalamualaikum, wr.wb.
Pada postingan saya kali ini, saya ingin men-share kumpulan motivasi yang disatukan dalam buku digital. Pada aplikasi ini, kita tidak perlu menginstall aplikasi tersebut. Berikut ini screen shoot dari aplikasi tersebut:






Contoh Kamus Audio Indonesia - Sunda - Jawa Menggunakan HTML 5 dan XML

Assalamualaikum, punten.. cuma mau nge-share contoh kamus audio INDONESIA-SUNDA-JAWA menggunakan HTML 5 dan XML sebagai databasenya. Masih banyak kekurangan dari kamus ini. di sini saya lebih menonjolkan penggunaan audio HTML 5 dan XML.


Penggunaan

1. Download dan ekstrak file yg sudah di download
   Untuk filenya bisa di download di sini  kamus audio Indonesia Sunda Jawa
2. Gunakan web browser yang mendukung html 5. sperti mozzila versi 5 ke atas atau chrome yang dukung HTML 5.
3. Buka file TRANSLATE.HTML dalam folder.
4. Efek suara hanya sebagian yang ada. seperti geulis(sunda), cantik(indonesia), ayu(jawa), dll.
5. Untuk audio dan kata- kata nya bisa anda buat sendiri.
6. Untuk percobaan silahkan pilih kategori untuk
bahasa 1 : Indonesia
bahasa 2 :  sunda
masukan kata : cantik
kemudian klik "terjemahan", maka akan muncul suara.
7. selamat mencoba

Video kenangan KC (Kelelawar Community)






Hanya bisa tersenyum mengenang masa - masa sewaktu SMA.. 
Masa SMA adalah masa yang paling menyenangkan...  
Sedih, bahagia telah ku lalui sewaktu SMA.. 
kenagan bersama teman - teman, tak dapa aku lupakan.. 
Miss u my friend... 
I always miss you..  :-*








Video Tutorial Control File

Assalamualaikum, cuman pengen nge share aja.. maaf masih newbie,,, silahkan di simak ya..

1. Intro

2. Pengertian Control File


3. Multiplexing Control File Menggunakan init.ora



3. Multiplexing Control File Menggunakan SPFILE





Jika kualitas video kurang, silahkan download file aslinya di sini.
1. Intro
2. Pengertian Control File
3. Multiplexing Control File Menggunakan init.ora
4. Multiplexing Control File Menggunakan SPFILE

Sekilas tentang Multimedia Interaktif


              Multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks, gambar (vektor atau bitmap), grafik, sound, animasi, video, interaksi, dll. yang telah dikemas menjadi file digital (komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik. Interaktif  adalah interaksi  antara  multimedia  itu  sendiri  dengan  pengguna  (user).  Jadi, menurut saya multimedia  interaktif  adalah media  yang  terdiri  dari  banyak  komponen/media  yang  saling  terintegrasi  yang  mampu  untuk berinteraksi dengan penggunanya. multimedia interaktif banyak  dikembangkan dan  mempunyai   tujuan  tertentu  yang  dapat  digunakan  seperti pada penggunaan persentasi,  pembelajaran  (CD  Interaktif),  quiz  interaktif, game, profil  dan lainnya.
            Adapun manfaat dari penggunaan multimedia interaktif, sebagai contoh saya mengambil penggunaan multimedia interaktif pada suatu persuahaan. Multimedia interaktif yang diterapkan di perusahaan tersebut mampu memberikan manfaat positif bagi suatu perusahaan. Seperti, mampu meningkatkan citra perusahaan dimata client, membuat presentasi produk dan jasa menjadi lebih interaktif dan persuasif, membuat presentasi  lebih muda dipahami, serta presentasi yang portable.
             Ada enam kriteria untuk menilai multimedia interaktif, yaitu : (1) Kriteria pertama adalah kemudahan navigasi, (2) Kriteria kedua adalah kandungan kognisi. (3) Kriteria ketiga adalah presentasi informasi, (4) Kriteria keempat adalah integrasi media, (5) Kriteria kelima adalah artistik dan estetika dan (6) Kriteria penilaian yang terakhir adalah fungsi secara keseluruhan.
          Banyak  software  yang  dapat  digunakan  untuk  merancang  multimedia .  Untuk  software interaktif  banyak orang  menggunakan  Macromedia  Flash  (Versi  Mx,  8,  etc)  dan  Maromedia Director  (Versi  Mx,  8,  etc).  Untuk  pengolahan  graphic  menggunakan  Adobe  Photoshop (7,CS1,CS2,CS3),  pengolahan  suara  menggunakan  Cool  Edit  Pro  dan  FL  Studio  6  dan  pengolahan animasi menggunakan Swismax, Adobe image Ready dan Macromedia Flash .

Sumber :
Permana, Yoga.(2010). Pengertian Multimediainteraktif. [Online]. Tersedia http://yogapw.wordpress.com/2010/01/26/pengertian-multimedia-interaktif/ [31 desember 2010]
Anonim.(2007). Manfaat Multimedia Interaktif .[Online]. Tersedia :  http://karembong2010.wordpress.com/2010/09/07/manfaat-multimedia-interaktif/  [31 Deember 2010]

Keterbatasan Story Board


                Storyboard dibedakan menjadi dua. Yaitu storyboard manual dan storyboard digital. storyboard manual adalah sketsa yang dibuat secara manual oleh manusia dengan menggunakan alat tulis seperti pensil. Sedangakan storyboard digital adalah sketsa yang dibuat dengan bantuan teknologi seperti komputer untuk membuatnya.
                Dalam hal ini saya akan membahas keterbatasan dari storyboard manual. Adapun keterbatasan dari storyboard manual yaitu difficult, effect, dan publishing.
                Keterbatasan difficult, artinya storyboard yang kita akan buat itu susah dalam pembuatannya.  Mengapa demikian?  Sebagai contoh kita akan membuat storyboard dari pembuatan film yang berdurasi lebih dari dua jam. Maka, jumlah storyboard yang akan dibuat (dalam kertas A4 ) tentunya sangat banyak.  Selain itu, untuk membuat satu lembar storyboard di kertas A4 membutuhkan waktu yang cukup lama, yaitu rata-rata sekitar 2-4 jam. Bayangkan saja jika kita akan membuat storyboard dari film yang durasinya lebih dari dua jam.  Berapa jumlah kertas storyboard yang akan kita buat dan berapa lama waktu pengerjaannya? Jawabannya, pasti sangat banyak dan cukup lama.
                Solusi untuk keterbatasan difficult : jumlah orang dalam pembuatan storyboard harus banyak. Minimal 5 orang untuk film yang berdurasi lebih dari 2 jam.
                Keterbatasan Effect, yaitu ketidakdapatannya suatu storyboard untuk menunjukkan gerakan-gerakan kamera, beserta efek optikal, seperti penglarutan atau pemudaran (Blur, Disolving)
Solusi :
1.       Dengan tulisan dan gambaran skematis untuk mendiskripsikan apa yang tidak dapat digambarkan .
2.      Perlu diperhatikan batas pinggir dari sebuah stryboard (bingkai) untuk menunjukkan sudut pandang, yang dipilih dari keseluruhan ruang.
               
                Selain keterbatasan difficult dan effect terdapat keterbatasan lain yaitu keterbatasan dalam hal publishing. Mengapa demikian? Sabagai contoh lagi, setelah kita membuat storyboard dari film yang berdurasi lebih dari dua jam. Jumlah kertas storyboard  yang dihasilkan sekitar 50 lembar. Bayangkan saja jika jumlah dari production crew dalam pembuatan film tersebut ada 20 orang. Maka,  50 lembar x 20 orang = 1.000 lembar yang kita butuhkan dalam pembuatan film tersebut.
                Solusi untuk keterbatasan publishing : gunakan storyboard digital. Sehingga nantinya storyboard yang telah dibuat dalam bentuk file bisa ditampilkan pada layar dengan menggunakan komputer melalui proyektor yang nantinya bisa dilihat bersama-sama oleh banyak production crew dan tidak perlu lagi repot-repot untuk memperbanyak storyboard dalam bentuk kertas.
Sumber :
Syukri, M.(2010).storyboard. [Online]. Tersedia: http://kiddcanvas.blogspot.com/2010/11/storyboard.html [31 Desember 2010]

Widhiyanta.(2010).download.[Online].Tersedia: http://widhiyanta.files.wordpress.com/.../bab-3-visual-storytelling-dan-storyboard.ppt  [31 Desember 2010]